【2018-01-15】
评论说iOS7是从仿3D到真2.5D的变化产品
科技传媒近日在Macworld发表文章称,iOS7界面设计虽然存在一些瑕疵,但总体还是喜人的;这是一个从仿3D到真2.5D的转变,多愁善感的设计不是好的。以下是全文的总结:据苹果介绍,iOS 7最重要的工作是放弃要实现的对象来强调用户的内容,但iOS始终将用户的内容放在每个应用程序的顶部。这是公司人机界面自诞生以来的原则之一,在过去,这意味着使用丰富的照片般逼真的细节和模拟隐喻来帮助用户直观地理解如何使用应用程序尽可能快地访问内容,并尽可能简单地完成任务,但是,曾经帮助我们理解如何使用全新类型设备的视觉线索现在是乏味和过时的,因为我们越来越习惯于使用这些设备,所以在iOS 7放弃准物化的时候,界面模式的变化并不大,只是去掉了不必要的干扰因素从仿3D到真2.5D苹果放弃了3D影像技术,放弃了深沉的阴影,高光和光泽,开始依靠轻快的动画和平视差效果来传达深度感,开发者Manton Reece将其描述为多平面相机技术,在我以前的工作室里,我称之为2.5D, “重新谈论同样的事情:使用After Effects后,我可以在Z轴的不同平面上设置背景和图像,让虚拟相机通过它们,在它们周围移动。这些飞机看起来不完全是三维的,但是视差和景深比简单地从左到右移动图像更好,更现实。 iOS 7利用2.5D来增强您的深度感,并且模仿以前版本的iOS中使用的3D效果可能会与它们发生冲突,从而减轻这种影响。随着手机的轻微倾斜,您将获得元素相对于彼此(以及背景)的细微提示。从主屏幕到文件夹到应用程序,iOS 7界面给人的感觉非常美妙,看起来比感觉好多了,总体效果可喜可喜。一些缺点我们在会议中看到的静态截图,实际上是为了帮助iOS 7,因为它吸引了人们对处于冻结状态的元素的关注,但是iOS 7界面的美感在于它的深度和运动,但是有些专业评论家和业余评论家提出的问题确实存在,虽然设计往往是一个非常主观的问题,但人们注意到的iOS 7问题与已经有解决方案的问题是一致的,这些不愉快的问题可以实际上应该避免使用Helvetica Ultralight的系统字体是一个错误,我的视力很好,看起来有点费劲,着名的字体专家Erik Spiekermann也是如此:他说选择Helvetica Ultralight是一个愚蠢的行为。字体大小是13点,文本根本看不到,而iOS允许用户在整个系统中调整字体大小,这可能是一个不好的现象,许多用户默认使用较大的字体。也错了,标志符号图标看起来不平衡。恐慌设计师Neven Mrgan写了一篇关于它的文章。这些图标使我不舒服地在WWDC主题演讲中观看主iOS7屏幕上的静止图像,我仍然希望他们在iOS 7最终发布之前解决问题。最后一个大问题是缺乏重点和区别之间的选择。尤其是Action表格,我觉得它目前的形式太质朴了,按钮边框不见了,唯一的建议选项就是其文字略显大胆,不小心看不到,我很担心这个使用户感到困惑,哪一个是最不具有破坏性的选择,一眼就看不出来,有时很难判断哪个内容是用户界面。虽然iOS 7有一些缺点,但一般来说,我对iOS7的设计非常满意。对于一个着名的操作系统来说,这是一个巨大的变化,在短短的七个月时间里,它已经相当不错了,我认为它的发展非常酷。感情主义不是一个好设计苹果是一个娱乐的主人。放弃准物质化,扁平化苹果早就是一个大胆的举动了。当某些东西不再有效或变得过时时,必须将其删除。这是苹果的一个白痴,也是创意活动的普遍特征。青涩不能是一个好设计。 iOS 7的变化不仅仅是品味,而是迈向一个令人振奋的新方向所必需的步骤。通过放弃模仿3D,走向更真实,更动态的2.5D,苹果正在试图让设备本身消失:在某种程度上,轻巧灵动的iOS 7为已经简约的苹果设备增添了一个额外的维度。内涵的感觉。